
先弄明白鸡毛从哪来
很多刚入坑的朋友以为鸡毛能像剪羊毛那样从活鸡身上薅下来,我当年也这么天真过,举着剪刀对鸡一顿“猛操作”,结果鸡吓得满天乱飞,一根毛都没掉。原版设定里,鸡只有被击杀才会掉落羽毛,一只成年鸡能贡献一到两根,配上抢夺附魔产量还会往上走,幼鸡则什么都不给。所以严格来说,游戏里根本不存在给活鸡取毛的操作,我们平时聊的分离,指的是把刷鸡场产出的羽毛和生鸡肉分开收集,这个概念先掰正,后面才好动手。
为什么非要分离不可
玩到中期你大概率会搞自动养鸡塔,鸡蛋一孵化,小鸡一长大,岩浆一烫,掉落物哗哗往下掉,羽毛和生鸡肉全混在一起。羽毛是箭矢的核心材料,弓弩玩家的命根子,生鸡肉又是养鸡塔附赠的口粮,两者混在一箱里,想拿材料得翻半天,强迫症根本忍不了,早分拣早解脱。
新手最容易踩的弯路
我见过不少人在杀鸡区底下摆一排箱子,让掉落物自然掉进去,东西全糊在一块,之后纯手动分,累死人也效率低。还有人迷信水流,觉得水能把轻重物品自动分开,实际上原版水里所有物品漂流速度一样,指望水流分类纯属想多了。靠谱的思路只有一条,利用漏斗加容器的过滤机制,让系统自己“认东西”。
漏斗分拣才是正解
原理一句话,漏斗对着箱子时,只会把自身栏位里的东西传进箱子,控制住漏斗里装了什么,就等于控制它送什么。具体做法是,取一个漏斗,五个格子里的前四格各放一个垃圾物品,圆石木板都行,最后一格放你要收集的羽毛,堆上十八个往上保证缓冲,这个漏斗就变成了羽毛专用通道,别的物品碰都不碰,会乖乖往后流。
搭建步骤一步一步来
在岩浆杀鸡区下方挖一条两格高的收集通道,底部铺漏斗链,最前端接一个过滤羽毛的漏斗连进羽毛箱,往后串一个过滤生鸡肉的漏斗连肉箱,末端再补一个普通漏斗接杂物箱兜底,防止稀奇古怪的掉落混进来。箱子朝向要留神,别让漏斗怼着墙,测试阶段先手动扔几组东西看走向,确认无误再封顶装修。
烧毛还是留毛的选择
有人嫌羽毛占箱子,干脆把分拣环节砍了,岩浆一烧了之,只留鸡肉。前期箭矢消耗大的时候我劝你别这么干,燧石加木棍加羽毛才是箭的完整配方,少了毛你就是有弓没弹的摆设,而且羽毛还能卖给制箭师村民换绿宝石,白花花的收入说烧就烧,太亏了。毛这东西永远不嫌多,老老实实分拣才是长久之计。
我踩过的坑都在这了
第一个坑,过滤漏斗忘了放垃圾物品占位,结果它逮着什么送什么,箱子全线“串货”。第二个坑,产量上来后箱子塞满,漏斗堵死,上游掉落物堆着堆着就消失了,血亏,后来我加比较器监测箱子余量,快满就亮红石灯提醒。第三个坑,刷鸡平台离杀鸡区太远,小鸡半路就长大了,用阶梯水道把距离控住就行。
这套系统的实际体验
这套方案我在自己档里跑了大半年,几乎零维护,材料成本不过十几组圆石加些铁锭,性价比高到离谱!仓库里羽毛一箱肉一箱,随取随用,那种井井有条的秩序感,正是经营玩法的精髓所在。等你把第一套分拣跑通,看着物品自动归位的那一瞬间,你会明白这份折腾有多值!
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