
“树枝为什么需要藏”
很多萌新造树就是一根木头顶一个树叶球,怎么看怎么假。真正让一棵自建大树有灵魂的地方,恰恰是那些藏在枝叶间的树枝,树枝能撑起树冠的层次感,但方块形式的原木直愣愣伸在半空会瞬间毁掉氛围,所以藏树枝的本质不是让它消失,而是让它看起来像自然生长的一部分。我第一次尝试造巨型橡树的时候,几根圆木横七竖八露在外面,被朋友吐槽像工地架子,从那以后我研究出一套行之有效的隐藏思路。
“树叶覆盖法是永远的答案”
生存模式最实用的办法就是用树叶把树枝包起来。拿橡树举例,先搭好主干和树枝的走向,然后用同种树叶沿着树枝铺一层外壳,中间保留原木当骨架,枝头末端露出两三格树叶就够。关键在于外壳不能包得太规整,故意做出参差不齐的边缘,缺一块补一块,远看就是一团自然生长的树冠。云杉和深色橡树的树叶颜色更深,用来包裹深色系的树枝效果尤其好。这个方法成本极低,一把斧子一片树林就能开工。
“藤蔓垂挂让枝干活了”
光有树叶还不够,藤蔓才是点睛之笔。藤蔓可以附着在原木侧面向下生长,在树枝下方垂上几串,那种苍老大树的感觉立刻就出来了。丛林树更适合用藤蔓,密密麻麻垂下来像雨林一样。如果你在下界主题的建筑里造树,垂泪藤和缠怨藤可以取代藤蔓的位置。发光藤蔓也是好东西,夜里会亮起点点浆果的光,挂在树枝下面既遮挡了原木又自带照明,一箭双雕!
“小物件大用途的遮挡技巧”
杜鹃花丛是我最喜欢的遮挡神器,它的方块碰撞体积比视觉体积大,放在树杈分叉处正好把生硬的转角盖住,还有花可看,做成树洞瀑布配合树叶也非常自然。雪片同样好用,在云杉树上手动铺一层雪,寒冬氛围直接拉满。苔藓块和菌索这类小方块可以贴在枝干上增加质感,让树皮看起来更粗糙真实。草丛和蕨类放在树根附近,能把树干和地面的衔接处过渡得毫无痕迹。
“创造模式玩家的进阶手段”
如果你是做地图的创造模式玩家,屏障方块和结构空位是两大法宝。屏障方块隐形,可以把不想露出来的部分直接罩住,结构空位则专门用来防止结构导入时填充多余方块。另外一个小技巧是把部分原木换成去皮原木交错摆放,颜色的细微差异会让树枝看起来更自然。照明方面,把海晶灯或者末地烛埋进树冠深处,光会从叶隙间渗出来,晚上的树冠像藏着星星一样梦幻!
“藏的是树枝,藏出的是风景”
这些技巧单独看都不复杂,但组合起来就能让一棵平平无奇的树变成整片区域的风景线。我现在的存档里那棵用了三年慢慢修整的巨橡,每个路过的朋友都要停下来看上两眼,还有人专门蹲在树下截图。打开你的世界动手试试吧,藏好一根树枝,你收获的就是整个世界的生动!
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