
一 先想清楚邮轮和普通船的区别
很多玩家一上来就铺甲板,结果做出来像条大渔船。邮轮的核心是分层,救生艇层,客房层,公共娱乐层,顶层露天泳池层,这四层比例大概是三比四比二比一。我建议先在水面上用羊毛拉一个长方形轮廓,长度控制在六十到八十格,宽度二十到二十五格,太窄做不出走廊,太宽动力舱会空得慌。轮廓定下来,后面所有工作都围绕它展开。
二 船体要做出吃水线
邮轮不能整艘浮在水面上,那样没有重量感。我的做法是船体下半部分用深灰色混凝土或者安山岩,从水面往下延伸六到八格,做出真实的吃水。船头用阶梯式收窄,每前进三格向内收一格,收五到六次形成尖头。船尾做成圆弧,用半砖和楼梯过渡。船体侧面每隔八格加一道竖向的白色条纹,模拟邮轮的舷窗分舱线,远看立刻有那味。
三 甲板分层要有节奏
第一层是救生艇甲板,两侧对称挂六到八艘救生艇,用小船倒扣或者用橡木台阶拼出艇形,艇身下方加一条铁栏杆。第二层客房层,外墙用白色混凝土,每四格开一个两格高的舷窗,用淡蓝色玻璃板,内侧再放一层海晶灯做夜光。第三层是公共层,这里可以做出大面积的落地窗和一条贯通全船的散步长廊,长廊地面用石英半砖,两侧立灯柱。顶层别急着封顶,先留出泳池区,用蓝色混凝土做池底,边缘用石英台阶收边。
四 动力舱和烟囱是灵魂
很多人忽略动力舱,其实它决定船像不像邮轮。船体中后部挖出一个四格高的机舱,里面放熔炉组和红石灯做模拟引擎,机舱顶部接两根竖直烟囱,用黑色混凝土做外壁,顶部加一圈铁栏杆。烟囱倾斜十五度向后,更有速度感。机舱两侧各开一个检修口,用铁门封住,门口挂一盏红石灯。
五 细节让邮轮活起来
栏杆全部用铁栏杆和橡木栅栏交替,别用一种。甲板上加躺椅,用台阶和告示牌拼。船头立一根旗杆,挂上自己染的旗帜。船尾做一个小型停机坪,用白色混凝土画一个圆圈,中间放一个盔甲架当直升机。夜里在船体侧面藏海晶灯,让整艘船从水里透出光来。
最后说一句,邮轮最怕的是比例失调,先量好尺寸再动手,比做到一半拆了重做强得多。船做完了别急着开,先绕着它走一圈,站在岸上远看,哪里别扭就改哪里,改到从任何角度都像一艘船,这才算完成。
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